我不是魔王是一款从Steam移植到手机端的弹幕射击游戏,这玩意儿玩起来是真的上头。你扮演的冒险者被魔王附身,一边要顶着铺天盖地的弹幕躲子弹,一边还得琢磨怎么搭配技能才能活得更久。说实话,我一开始以为就是个普通的割草游戏,结果越玩越发现里面套路深得很,武器和技能的随机组合多到离谱,每局都能玩出不一样的花样来。

玩法上手体验
1、刚进游戏先看一段剧情,交代一下背景,然后直接开打。操作手感挺顺滑的,移动、射击、冲刺一气呵成。
2、战斗的时候注意右下角,可以设置自动攻击和冲刺,手残党也能玩得舒服。只要撑到时间结束就算过关。
3、每通关一次,系统会给你三个技能让你选,这抉择就很有意思了,选哪个直接决定你后面怎么打。
4、打完之后能看自己攒了多少钱,这些金币就是你在商店里升级的资本。
5、灵魂商店里可以升级各种属性,把角色养起来。
6、买完东西出来还能自己选前进路线,路线不同遇见的敌人和奖励也不一样,这设计挺良心的。

为啥这游戏值得一玩
【全是机制】这游戏最牛的地方就是不跟你玩数值堆砌那一套,1000多种构筑机制随便你组合,纯靠机制联动打出爆炸伤害。我试过好几套完全不同的流派,什么召唤流、暴击流、弹幕强化流,每套玩法手感都天差地别,但都能玩得风生水起。机制之间互相配合产生的化学反应,真的能让你每局都有新鲜感。
【任意搭配】角色选择也多,战场里同一时间能带一把武器加三个技能,这些装备在整局游戏里都会一直跟着你。打完一局就能随便换搭配,今天玩近战莽夫,明天玩远程风筝,全看你心情。
【多人合作】一个人打腻了还能拉上朋友一起联机,两个人配合着走位、互相掩护,一起揭开那个神秘人的阴谋,比单刷有意思多了。
一些让我惊喜的小细节
1、游戏里的组合完全随机生成,你永远猜不到下一把会拿到什么技能,这种未知感让每次开局都特别期待。
2、地图里藏着宝箱房和挑战房,里面经常有稀有天赋等着你,拿到手就能让你的构筑强度直接起飞。
3、分支路线和选择特别多,你完全可以不走寻常路,试试那些犄角旮旯的岔路,说不定就有意外收获。

