梦幻西游孩子怎么加点

咱们玩梦幻西游的时候,孩子可是个顶重要的帮手,加点这事儿要是没弄明白,孩子上战场就容易吃亏。今天咱就来唠唠孩子怎么加点才合适,让咱家宝贝在游戏里能打能扛。

梦幻西游孩子怎么加点[图1]

先说说孩子加点的基本思路。孩子的属性点和咱们大人角色差不多,有体质、魔力、力量、耐力、敏捷这五项。每加一点,孩子的能力就会有变化。体质能加气血上限,魔力管魔法值和法伤,力量加物理伤害,耐力加防御,敏捷则管速度和躲避。咱得根据孩子将来要干什么来定加点方向,不能瞎点一气。

梦幻西游孩子怎么加点[图2]

要是咱想把孩子培养成物理输出型,那力量就得重点照顾。物理孩子打怪打人都靠普攻和物理技能,力量加得高,伤害才跟得上。不过光加力量也不行,孩子脆皮容易倒,适当加点体质和耐力能让他站得更稳。比如咱可以按四力一体或者三力一耐一体的比例来点,这样既有输出又能抗几下。敏捷也可以稍微来一点,让咱家孩子先出手,抢个先机。

法术输出型孩子就得主加魔力了。魔力和法伤直接挂钩,魔力越高,法术技能打出去越疼。但法系孩子同样怕被近身,体质和耐力不能完全放弃。咱可以试试四魔一体或者三魔一耐一体的加法。要是咱想让孩子的法术暴击更猛,也可以适当分一点属性给力量,不过别太多,毕竟力量对法伤帮助不大。

辅助型孩子就比较特殊了,他们主要任务是给咱加血、加状态或者解异常。这类孩子不靠输出吃饭,所以体质和耐力要优先保证。咱可以主加体质和耐力,比如三体二耐或者二体三耐,让孩子血厚防高,不容易被秒。敏捷也可以考虑加一点,让辅助孩子能比咱大人先行动,好及时给咱上状态。魔力或者力量就基本不用管了,反正打人不疼,留着属性点堆生存更划算。

还有一种孩子是封印型,专门控制敌人。这种孩子需要速度,因为封印技能得先手才有用。所以敏捷是重中之重,咱可以五敏加点,追求极致速度。但这样孩子会很脆,容易被一波带走。稳妥一点的话,四敏一体或者三敏二体也能接受,牺牲一点速度换点生存。封印孩子的其他属性基本用不上,别浪费点数在力量或者魔力上。

当然,加点不是一成不变的,咱得看孩子的门派和技能。比如孩子是龙宫或者魔王寨这种法系门派,那肯定主加魔力没错。要是孩子是大唐或者狮驼岭这种物理门派,力量就是首选。而化生寺或者普陀山的孩子,体质和耐力就比输出重要得多。咱可以打开孩子的属性面板,看看他有什么门派技能,再决定加点方向,这样更靠谱。

还有个小窍门,咱可以先用模拟加点工具试试水。很多游戏里都有这种功能,让咱在加点前先看看不同分配下的属性变化。比如咱想试试四力一体和全力加点哪个更好,模拟一下就能看到气血和伤害的具体差别,心里就有数了。别直接上手乱点,万一加错了还得花资源重置,怪心疼的。

另外,孩子的成长也会影响加点效果。成长高的孩子,同样的属性点能带来更多收益。所以咱平时别光顾着加点,也得注意提升孩子的成长,比如喂一些能加成长的物品。成长上去了,加点才能事半功倍。

孩子的装备和技能也不能忽视。就算咱加点再合理,装备烂、技能没学,孩子还是发挥不出实力。咱可以给孩子配一些加属性或者带特效的装备,比如加力量的武器、加体质的衣服。技能方面,优先学那些配合加点方向的核心技能,比如物理孩子学连击或者必杀,法系孩子学魔之心或者法波。

实战中咱也得灵活调整。比如咱打的是高难度的副本,怪物伤害很高,那咱的加点可以多偏向体质和耐力,让孩子能扛住。要是咱平时刷日常任务,追求效率,那就多堆输出,少加生存。别死守着一种加点方案,多试试不同的组合,找到最适合自己玩法的那一套。

最后再唠叨一句,孩子的加点没有绝对的对错,只有适合不适合。咱得结合自己的阵容和玩法来定。比如咱自己玩的是输出门派,那孩子可以补个辅助或者封印,加点就往生存和速度上靠。要是咱自己玩的是辅助,那孩子就负责输出,加点就猛堆伤害。多动动脑子,别盲目跟风,咱家孩子肯定能成为战场上的小能手。

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