绝地求生大跳怎么设置

绝地求生里那个大跳,很多小伙伴都觉得挺帅的,但自己操作起来总感觉差点意思,不是跳早了就是跳晚了,或者干脆就没跳起来。其实咱把设置调一调,再熟悉一下那个手感,大跳就能变得很顺手。咱先别急着进游戏,先在设置里把基础打牢。

绝地求生大跳怎么设置[图1]

咱先点开游戏里的设置,找到控制那一栏。往下翻,会看到有个叫“跳跃”的按键。默认是空格键,这个不用动。但关键是旁边有个“攀爬”或者“翻越”的按键,默认是V键。咱得把这个攀爬键改一改。很多老玩家喜欢把攀爬和跳跃设成同一个键,也就是把攀爬也改成空格。这样咱在跑动中按一下空格,如果前面有矮墙或者窗户,系统就会自动判断是跳过去还是翻过去。如果前面是空地,那就是普通跳跃。这个设置能省掉咱在紧急时刻按错键的麻烦。

绝地求生大跳怎么设置[图2]

改完按键之后,咱还得看看灵敏度。大跳需要的是在跑动中快速起跳,所以鼠标的转向灵敏度不用太高,不然咱跑着跑着准星一甩,人可能就偏了。建议把垂直灵敏度稍微调低一点点,这样咱在跳起来的时候,鼠标上下晃动不会太大,落地后能更快稳住枪口。当然这个得根据咱自己的手感来,不是越低越好。

接下来咱得熟悉一下大跳的实际操作。大跳其实不是单纯地按一下跳跃键,它需要咱在跑动中按住冲刺键,也就是Shift键,同时再按跳跃键。如果咱把攀爬和跳跃设成了同一个键,那在冲刺状态下按空格,角色就会自动做出一个向前扑的动作,同时身体会有一个抬高的姿态,这就是咱想要的大跳效果。如果前面有矮墙或者箱子,角色会直接翻过去,动作很流畅。

有些小伙伴可能觉得,自己按了冲刺加空格,但角色还是只跳了一小步,没有那种扑出去的感觉。这时候咱得检查一下是不是没有完全按住冲刺键。冲刺键必须是一直按着的,不能松。如果咱在按空格之前松了Shift,那角色就会变成普通跳跃,高度和距离都会大打折扣。所以咱在练习的时候,可以先在空旷的地方跑起来,一直按住Shift,然后按空格,感受一下角色往前扑的那个动作。

还有一个细节,就是咱的视角方向。大跳的时候,咱的视角最好稍微往上抬一点点,大概抬到45度左右。这样角色跳起来之后,身体会跟着视角方向有一个前倾,落地后也能更快地看到前方的敌人。如果咱的视角是平的或者往下看的,那大跳的落地动作会有点僵硬,而且落地后还得重新调整视角,会慢半拍。

等咱在平地上练熟了,就可以找一些矮墙或者窗户试试。比如在房区里,那些半人高的围墙,咱冲刺加空格,角色会直接翻过去,落地后还能继续跑。如果是窗户,咱得注意不要对着窗户的正中央冲,稍微偏一点,这样角色翻窗的时候不会卡住。翻窗的时候,咱的视角最好也对着窗户的上沿,这样角色会先有一个抬手的动作,然后整个身体就过去了。

有些小伙伴可能会遇到翻墙或者翻窗时卡住的问题,比如角色挂在墙上不动了。这种情况通常是因为咱在按空格之前,冲刺键松得太早,或者按空格的时候没有同时按冲刺键。还有可能是咱的视角对着墙的底部,这样角色会尝试爬墙而不是翻越。所以咱得养成习惯,在接近障碍物之前就按住冲刺键,视角稍微抬高,然后按空格,这样基本不会卡住。

大跳在实战中特别好用,比如在野外遇到石头或者小坡,咱一个大跳就能跳上去,比绕路快多了。还有在跳伞落地后,如果咱想快速进入房子,大跳翻窗比开门快,而且不会暴露自己的位置。但咱也得注意,大跳的时候角色在空中是没有办法开枪的,所以如果咱知道附近有敌人,最好先确认安全再使用大跳,不然在空中被打下来就尴尬了。

最后再提醒一下,大跳虽然好用,但也不是万能的。有些特别高的墙或者特别窄的窗户,大跳是翻不过去的,咱得老老实实找门或者绕路。还有在室内战斗时,如果空间很小,大跳可能会撞到天花板或者家具,导致角色动作变形。所以咱得根据实际情况来用,不能盲目地见墙就跳。

多练几次,等手感上来了,咱就会发现大跳其实很简单。每次跑图的时候,看到矮墙或者箱子就试着跳一下,慢慢就变成肌肉记忆了。等到实战里,咱能熟练地用大跳翻墙、翻窗、跳上高点,那游戏体验就会好很多,不管是逃跑还是追击,都比别人快一步。

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