阴阳师没速度怎么打

咱们在平安京里闯荡,最怕的就是出手比对面慢半拍,尤其玩着玩着发现自家式神速度跟不上,那滋味可真不好受。不过别急,速度不够咱们有别的招,今天就跟大伙儿聊聊,这没速度的阴阳师到底该怎么打。

阴阳师没速度怎么打[图1]

没速度最怕的就是开局被对面先手控住或者直接秒掉关键式神。这时候咱们的思路得反过来,与其抢那一手先机,不如把队伍的血量和抗性堆起来。御魂方面,咱们可以多考虑一些生命加成和效果抵抗的搭配,哪怕对面先动了,打咱们身上也不疼不痒,控也控不住。咱家主力式神只要站得住,后面就有翻盘的机会,这叫什么?这叫后发制人,让对面先出招,咱再找破绽。

阴阳师没速度怎么打[图2]

既然咱们跑不快,那就得让跑得快的对手难受。咱家队伍里可以带上一两位有反击或者镜姬这类御魂的式神,对面打咱们一下,自己也得掉层皮。尤其是那种多段攻击的对手,打在咱们镜姬身上,说不定先把自己弹死了。这时候你会发现,速度快的对手反而畏手畏脚,不敢轻易碰咱们,这节奏就慢慢回到咱们手里了。

很多朋友觉得控制必须抢先手,其实不然。咱们没速度,可以走反手控制的路子。比如咱家式神带魅妖或者魍魉之匣,等对面打完一轮,咱再出手,只要能控住对面核心一两个回合,局势立马就变了。因为对面速度快,说明他们阵容偏脆,只要咱的控制能精准落到他们输出脸上,他们那点速度优势就全白搭了。咱要的是打乱对面节奏,而不是跟他们在速度上较劲。

咱们跑不过对面,但可以让对面跑不回来。用一些带推条效果的式神或者御魂,比如日女巳时,咱们每次攻击都有机会把对面的行动条往后推。这样一来,就算对面先手了,被咱们推几次之后,他们第二轮行动就会变得很慢。咱家虽然没速度,但靠着一次次推条,硬生生能把对面拉到跟咱们一个水平线上来,甚至有回合咱们还能先动。这招在打一些依赖连续行动的对手时特别好使。

既然咱们要跟对面打持久战,那队伍的续航就得跟上。一个靠谱的奶妈或者能套盾的式神,对没速度的队伍来说就是定海神针。咱家只要每回合能把血线拉回来,对面打半天发现白费力气,心态就容易崩。而且护盾还能防一手对面的控制,比如珍珠御魂的盾,直接让对面控制式神无从下手。咱们的战术很简单,就是耗,把对面的技能耗光,把对面的耐心耗没。

有些御魂本身就能创造奇迹,比如木魅,对面用鬼火技能打咱们,有机会被扣掉鬼火,他们没火了,再快的速度也放不出技能来。还有返魂香,对面控制咱们的时候,自己反而会被眩晕。这些御魂的效果,比单纯堆速度要实在得多。咱们要做的,就是把这些机制利用起来,让对面每一次出手都提心吊胆,生怕踩到咱们的陷阱。

有些式神天生就不吃速度那一套,比如靠被动反击的、靠生命值上限打伤害的、或者有特殊机制不怕控制的。咱家要是手里有这类式神,就大胆用起来。他们不需要抢速度,只要站得住,每回合都能给对面制造麻烦。咱们的思路要转变过来,不是咱们慢,是咱们压根就没打算跟对面比快,咱们走的是另一条路,一条让对面有力使不出的路。

说到底,这游戏不是只有速度一条路能走。咱们没速度,那就把韧性、反打、控制、续航这些点都做到位,照样能在斗技场里站稳脚跟。别因为跑不过对面就灰心,咱家的队伍只要配置合理,御魂搭配得当,那些飙车的对手,早晚会在咱们这块铁板面前撞得头破血流。心态放平,多琢磨琢磨自己阵容的配合,你会发现,没速度的玩法其实更有意思,也更考验脑子。

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