天龙八部逍遥打什么宝石

咱们玩天龙八部逍遥派,最头疼的就是给角色配宝石了。这逍遥啊,身板脆,但爆发高,全靠一身宝石撑场面。你问打什么宝石,咱得先明白自己这定位,不是那种站桩挨打的肉盾,也不是纯靠平A的普攻手,咱是那来去如风、一套连招带走人的刺客法师。所以宝石的选择,得往提升爆发和生存能力上靠,别整那些花里胡哨的。

天龙八部逍遥打什么宝石[图1]

先说说攻击这块,逍遥的看家本领是内功伤害和会心一击。你给武器和护腕上,别犹豫,直接上内功攻击的宝石,这是咱吃饭的家伙。有些朋友喜欢堆外功,那真是走岔了路,逍遥的技能全吃内功加成,你堆外功,打出去跟挠痒痒似的,看着数字跳,人家血条动都不动,急死个人。内功宝石打满了,再考虑会心,会心这玩意儿讲究个概率,但一旦触发,那伤害翻倍,看着就痛快。你把内功和会心都堆上去,打副本的时候,一个技能下去,Boss血条唰地掉一截,那感觉,别提多带劲了。

天龙八部逍遥打什么宝石[图2]

不过光有攻击也不行,咱这身板,被近战贴脸了,几下就得躺。所以防具上的宝石,咱得动动脑筋。血上限的宝石是必须的,这玩意儿最实在,撑高了,容错率就大。你别看逍遥能闪能跑,但总有失误的时候,或者被控制住,这时候血多就能救命。除了血上限,你还可以考虑加点闪避,闪避这属性挺玄乎,但堆高了,对面打你老是未命中,那心里偷着乐。尤其是跟那些物理职业打架,他们一套技能甩过来,你闪掉大半,他们自己都得懵。不过闪避也别全堆,毕竟看脸,还是得加一点外功防御和内功防御,均衡着来,别让人家打你太疼,咱有血有防,才有机会反打一套。

再说到首饰和项链这些部位,那更是讲究了。这里咱得重点照顾一下属性攻击,就是那个冰、火、毒、玄什么的。逍遥大多走的是玄属性或者毒属性,你得看自己主修哪个,然后专一地打对应的属性攻击宝石。别今天打个冰,明天换个火,那样属性太杂,打谁都不痛不痒。你要认准一条路,使劲堆一种属性,配合上减抗的宝石,那伤害才能打出来。减抗这东西你也不能忽视,对面抗性高了,你属性攻击再高,打上去也打折。首饰上,属性攻击和减抗都得有,比例自己调整好,感觉打人费劲,就多上点减抗,感觉伤害还行,就再多堆点攻击。

还有个容易忽略的地方,就是身法。身法这属性对逍遥来说挺关键的,它不光加闪避,还加会心。你想想,又让咱能躲,又让咱能暴击,这不就是给咱量身定做的吗。所以有些空余的宝石孔,或者你觉得内功攻击堆得差不多了,就可以考虑上几颗身法宝石。别小看那几十点身法,累积起来,效果挺明显的。你会发现,自己暴击的几率高了,挨打的次数少了,整个人的手感都不一样了。咱这职业,就是得灵活,身法高了,更能体现咱飘逸的特点。

有些朋友可能还惦记着加气上限的宝石,觉得技能耗蓝多。咱说实话,打架的时候,一瓶蓝药的事儿,真没必要浪费宝贵的宝石孔去堆气上限。你把那位置换成攻击或者防御,收益大得多。咱讲究的是短时间内的爆发,打完一套,该撤就撤,该喝药就喝药,别想着靠气上限跟人耗,那不是咱的风格。还有那个移动速度的宝石,在野外跑图的时候可能感觉有点用,但真到了打架的关键时刻,那点移速加成,不如多打一颗攻击宝石来得实在。

总归来说,咱逍遥打宝石,心里得有本账。攻击端,内功攻击和会心不能少,属性攻击和减抗得专一。防御端,血上限是基石,闪避和双防看情况补。身法宝石是甜头,能加就加。这样一套搭配下来,咱不敢说无敌,但至少碰见谁都能掰掰手腕。你别看那些排行榜上的大佬,装备宝石五花八门,其实核心思路都差不多,就是让逍遥的爆发更猛,身板更硬朗。你照着这个路子去弄,就算花得比别人少,效果也不会差太多。玩逍遥,就得玩出那种刀尖上跳舞的感觉,宝石配好了,你就是那个最灵动的杀神。

最后再啰嗦一句,宝石这玩意儿不是一成不变的,你得根据自己常打的对手,还有自己玩儿的习惯,稍微微调一下。比如你老跟高闪避的对手打,那就多上点命中,不然打不中人也白搭。如果你觉得自己操作够骚,走位够风骚,那就可以更大胆一点,多堆攻击,把爆发拉满。要是觉得自己反应慢了,那就老老实实堆血和防御,活着才有输出嘛。反正思路就摆在这儿,具体怎么取舍,还是看你自己。多打打,多试试,慢慢就能找到最适合自己的一套宝石方案了。

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