三国志13的武将怎么导入三国志13pk

想在《三国志13威力加强版》里导入自创武将头像?这事儿说难不难,但没找对方法能让你折腾到怀疑人生。作为从原版一路玩到PK版的老油条,今天手把手教你用最接地气的方式搞定呼吸图导入,保证连PS都不会用的兄弟也能跟着操作。先提醒一句,PK版的数据包位置和原版不一样,直接套用原版方法会扑街,咱们得从根上重新捋清楚。

三国志13的武将怎么导入三国志13pk[图1]

首先得备齐家伙事儿,San13pictool1.70这工具是必备神器,但千万记得先备份游戏目录PK文件夹下的DATA0.S13和DATA1.S13文件。这破工具抽风是常态,导入失败轻则头像错乱,重则游戏都进不去。建议把要改的图一次性打包处理,这工具跟老牛拉破车似的,反复导入容易把文件撑爆,到时候连后悔药都没得吃。

三国志13的武将怎么导入三国志13pk[图2]

重点来了——PK版最坑爹的改动就是把原版数据包10的内容全塞进了数据包22,变成一张2048*1024的超级大拼图。用工具打开数据块22,找到对应武将的帧位置,导出那张全家福大图。这时候你手里应该有个128x128的原版头像,拿系统自带的画图工具把它缩到100x100像素,别嫌麻烦,这步关系到呼吸图能不能严丝合缝。

接着就是灵魂P图环节,把处理好的小头像精准怼到大图的黑线框里。手残党也别慌,对准眼睛鼻子位置贴,差个两三像素游戏里根本看不出来。完事儿记得把改好的大图存成24位BMP格式,文件名按"新武将男03_数据包X"的格式命好名,乱起名系统可不认账。这时候原先的呼吸图素材该出场了,七张图分别对应不同动作帧,文件名必须带帧编号,比如"3397_站立.bmp"这种。

最后打开工具批量导入,路径千万别选错到原版目录。导入时泡杯茶等着,这破程序进度条都不带动的,没报错就是成功了。进游戏如果发现呼吸图断片,八成是某张图尺寸或命名出岔子,对照帧表单独补传就行。实在搞不定就上论坛扒现成的呼吸图包,老司机们改好的甄姬、貂蝉呼吸图一抓一大把,解压直接导入美滋滋。

顺带提个骚操作,想导入三国志12的武将数据?先把12代的存档文件扔进指定文件夹,删掉所有中文文件名,系统就能识别了。不过头像大概率会崩,得用上面教的方法重新替换。女武将控们有福了,网上有魔改的112名历史女性武将包,连《云笈七签》里的李奚子这种冷门人物都有,导入方法和普通头像一样,但记得新建武将来匹配。

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