dnf三攻是什么意思
刚接触DNF的玩家总会被各种属性术语绕晕,尤其是提到三攻的时候,不少人会直接当成物攻魔攻来理解,其实两者完全不是一回事,弄懂三攻的含义和作用,才能在配装打造的时候少走弯路。
![dnf三攻是什么意思[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a152aca26e56.59786214.png)
不少玩家会混淆三攻和增伤类属性,以为三攻就是最终伤害或者额外暴击伤害,但实际上三攻是物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力这三个基础攻击属性的合称,对应了不同类型的职业输出逻辑。
![dnf三攻是什么意思[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a152acedecf8.04364204.png)
物理攻击力专门服务于物理百分比职业,比如剑魂、漫游这类靠技能百分比伤害打输出的职业,技能伤害会直接和自身的物理攻击力挂钩;魔法攻击力则对应元素、魔道这类魔法百分比职业,是他们的核心打造属性;而独立攻击力则是固伤职业的专属核心,红眼、修罗这类依靠固定数值伤害的职业,技能伤害只和独立攻击力、力量或智力挂钩,和物攻魔攻没有直接关系。
很多新手容易犯的错误,就是给固伤职业附魔物理攻击力卡片,或者给百分比职业堆独立攻击力,不仅浪费了打造资源,还会拉低整体伤害。比如给红眼打一张物理攻击力宝珠,提升的伤害微乎其微,不如换成独立攻击力宝珠来得实在,这也是很多玩家前期打造没效果的核心原因之一。
在角色面板里,可以清晰看到三攻的具体数值,打开角色面板就能看到这样的属性分布,物理攻击力和魔法攻击力会分别显示在物攻和魔攻栏里,独立攻击力则会单独列出,有些玩家会把总攻击力当成三攻的总和,其实总攻击力是基础三攻加上各类装备、附魔、宝珠带来的加成后的数值,两者的概念完全不同。
现在国服的自定义装备系统里,三攻词条也是热门的搭配选项之一,不过需要注意的是,三攻的提升率会随着自身基础属性的提升而逐渐降低,比如原本拥有1500点独立攻击力,加上100点独立攻击力能提升约6.7%的伤害,但如果已经拥有2500点独立攻击力,同样加100点独立攻击力的提升率就只有4%左右,所以在搭配装备的时候,不能一味追求三攻词条,还要兼顾增伤类、技能攻击力类的词条,才能达到伤害最大化。
除了自身的三攻打造之外,奶系职业的三攻buff也是团队副本里的核心加成之一,奶爸、奶妈这类辅助职业会通过自身的体力精神属性,为队友提供高额的三攻加成,所以辅助奶的打造同样需要兼顾三攻相关的属性,不过不同于输出职业,辅助奶的核心属性还是体力和精神,三攻只是辅助打造的一部分。
日常刷图的时候,很多玩家会用到三攻药水来临时提升伤害,比如顶级三攻药剂就能为角色增加一定数值的物攻魔攻,对于百分比职业来说是提升输出的常用手段,而固伤职业则可以选择独立攻击力药剂,不过这类药剂的提升效果有限,更多是在竞速或者攻坚副本的时候使用。
还有不少玩家会纠结三攻和力量、智力的优先级,其实两者并不冲突,力量和智力会提升基础三攻的数值,比如1点力量能提升约3点物理攻击力,1点智力能提升约3点魔法攻击力,同时也会提升固伤职业的固定伤害数值,所以在打造的时候,需要同时兼顾三攻和力量智力,根据自身职业的不同调整侧重点,比如百分比职业可以适当多堆一些三攻,而固伤职业则可以优先堆独立攻击力和力量智力。
比如在巴卡尔攻坚战里,不少输出职业会优先选择带有三攻和技能攻击力加成的自定义装备,而不是单纯的增伤词条,就是因为巴卡尔的怪物防御较高,三攻的提升效果能更好地适配副本环境,让整体伤害得到更稳定的提升。
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