qq飞车进气有什么用

之前刚玩QQ飞车的时候,总觉得进气就只是攒氮气的玩意儿,直到后来跑排位被各种大佬甩得尾灯都看不到,才发现自己压根没摸透进气的门道。那时候我开着新手免费的赛车,过个U型弯要漂好久才能攒半格气,遇到那种连续弯的赛道,根本连不上氮气,全程跟在最后面吃尾气,别提有多憋屈了。

qq飞车进气有什么用[图1]

后来跟着贴吧里的老哥学改装,才知道进气系统才是竞速玩法里最核心的属性之一,不是随便改改就行的。我当时先把进气从+0改到+10,那时候还没太明显的感觉,直到改到+18之后,跑十一城这种弯多的图,以前每次过两个连续弯才能满一个氮气,改完之后一个小断位加一个普通漂移就能攒满,那种顺畅感真的爽到不行。

qq飞车进气有什么用[图2]

很多新手都觉得漂移只要按久一点就能攒更多气,其实根本不是这么回事。漂得太宽反而会浪费时间,而且进气效率反而会下降,正确的漂移应该是紧贴赛道内线,漂的幅度刚好能让车头转过来就行,配合断位漂移的话,进气效率能直接翻一倍还多。我刚开始学断位的时候总是按错键,练了差不多一下午才掌握节奏,现在过急弯的时候下意识就会按出断位,攒气速度比以前快太多了。

不同的赛车自带的进气系数差别也挺大的,我之前开过朋友的噬火,同样的漂移手法,攒气速度比我的天创武士快了差不多三分之一,后来才知道噬火的基础进气属性本来就比普通A车高一点。不过就算赛车底子差一点,也可以通过改装和宠物来弥补,比如带个招财猫或者企鹅仔仔,都能额外加不少进气属性,竞速天赋里的进气相关天赋也要点满,能提升不少实战里的攒气效率。

其实进气不光是给自己攒氮气这么简单,组队赛里还能更快给队友递气。以前我跑组队赛的时候,总是只顾着自己往前冲,队友没氮气的时候我也帮不上忙,后来才知道,要是你进气够快,在过弯的时候提前攒好气,路过队友身边的时候就能直接把气递给他,帮队友拉开差距。上次跑排位的组队赛,我和队友配合着递气,最后决赛圈的时候我们俩都满了氮气,直接一波超车拿下了比赛,那时候才真正明白进气的作用不止于自己。

还有很多细节也和进气有关,比如过近道的时候,要是你进气够快,过了近道之后立刻就能放氮气超车,尤其是在秋名山最后那个连续弯道,进气好的话可以连续放三个氮气,直接把对手甩得远远的。我之前看过主播跑巅峰赛,每次过弯都能精准攒气,几乎每个弯都能拿到一点氮气,全程几乎没有断过氮气加速,那操作看的我直呼牛逼,后来自己练了好久才明白,这都是靠扎实的进气技巧堆出来的。

很多新手会忽略进气的重要性,只顾着改引擎和燃料,其实引擎只是提升直线速度,燃料只是提升氮气的时长和威力,只有进气是让你能更快用上氮气的关键。没有足够的进气,就算你引擎改得再高,也只能眼巴巴看着别人开着氮气超你,连尾灯都看不到。我现在玩的时候,每次改装都会优先把进气拉满,至少改到+20以上,不然跑复杂的赛道真的会很吃力,有时候哪怕差一点进气,过弯的时候都要多漂一下,直接打乱整个跑图的节奏。

平时闲着的时候我也会去训练场练漂移攒气,特意找那种连续弯多的赛道,练怎么用最小的漂移幅度攒最多的气,慢慢的就摸到了进气的节奏,现在跑排位的时候很少会出现攒不上气的情况,偶尔遇到高手也能跟上两圈,不再是以前那个只能吃尾气的萌新了。

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