魔兽dh是什么职业
魔兽里的DH全名是恶魔猎手,英文叫Demon Hunter,老玩家们都习惯简称为DH。这职业刚出的时候可拉风了,伊利丹同款造型,眼睛蒙着布条还能看见东西,背上长着翅膀能二段跳,跑图时候直接滑翔下山崖,别的职业只能老老实实绕路。想玩DH可不是随便就能建的,得先有个70级以上的大号才行。创建角色时候只能选暗夜精灵或者血精灵,其他种族想都别想。这职业一出来就是98级起步,自带两套天赋,一套当T扛怪叫复仇专精,一套打输出叫浩劫专精。
![魔兽dh是什么职业[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260501/69f457b5f3fc25.24378561.png)
DH最爽的就是机动性,邪能冲刺能瞬间突进,复仇回避还能后跳躲技能,打副本时候各种秀操作,队友都看傻眼。说到输出手法,浩劫DH玩起来特别带感。核心技能眼棱简直就是激光炮,开怪前攒够怒气直接射爆,配合魔化变身简直帅炸。现在版本还多了个新专精叫噬灭,变成中距离法系输出,边打边跑特别适合手残党。噬灭专精攒满灵魂残片能变身虚空形态,放个坍缩之星直接核爆,伤害数字跳得跟放烟花似的。
![魔兽dh是什么职业[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260501/69f457b647b967.85485206.png)
复仇DH当T也很有特色,不像其他坦克穿得跟铁罐头似的。恶魔猎手就靠敏捷身法闪避攻击,开个恶魔尖刺减伤,献祭光环烫小怪,灵魂劈裂还能回血。有时候血线看着吓人,结果一个技能又奶回来了。现在新版本复仇天赋里烈火烙印改成减伤40%,硬得跟铁板烧似的。这职业打大秘境特别吃香,尤其是罪魂之塔这种副本。DH有个邪能冲刺加速100%的心能,拿到就能玩跑酷流,打不过的怪直接翻墙跳崖,其他职业还在清小怪呢,DH早就冲到BOSS面前了。
装备选择方面,浩劫DH现在主流走邪痕流派,套装效果简单暴力。属性优先堆暴击和急速,眼棱触发毁灭天赋能重置恶魔尖刺,打起架来技能根本停不下来。复仇DH就更简单了,无脑堆全能精通,幽魂炸弹必点天赋,拉怪时候一个烈火烙印接恶魔尖刺,站着让怪打都掉不了多少血。
DH以前被吐槽是脸滚键盘职业,输出全看脸。运气好触发被动能无限放混沌打击,运气差就只能干瞪眼罚站。别的职业幻化还得纠结配色,DH光膀子露纹身就帅炸,尤其是原祖角斗士套装配上蛋刀,往主城一站全是找你合影的。
天赋加点方面,浩劫DH团本推荐奥达奇收割者,核心优势是平稳期输出最大化,适合长时间Boss战。起手风暴打击接鲜血之怒再接奥达奇收割者,保持持续平砍与技能循环。大秘境也推荐奥达奇收割者,但爆发伤害优先,适合短时间清怪与Boss战。起手鲜血之怒接风暴打击再接奥达奇收割者,利用爆发技能快速清场。
PVP环境下DH怕晕杀这点特别明显,打过竞技场的都懂那种被控到死的憋屈,光堆伤害不考虑生存确实容易翻车。奥达奇以持续伤害为主,依赖飞刀、收割者战刃和恶魔追击打爆发,技能连招强调多丢飞刀。邪恒则偏向直接伤害,出伤快,擅长近战爆发,需在变身前释放陷阱光环等技能以最大化输出。
噬灭DH是12.0版本新增的专精,变成中距离法系输出。虚空射线的伤害提高10%,坍缩之星造成的伤害提高10%且产生10点恶魔之怒。破裂造成的伤害提高35%,有30%几率引发猛烈爆炸。这专精数值天花板高但操作难度也大,高手强无敌,新手坐牢,中低层体验极差。
复仇DH在大秘境要注意别乱用大跳,容易飞尸。集合石野人DHT站不住主要是因为变身没了就脆,要学会合理规划减伤技能。常规减伤在没有手牌的期间就算点出来也很脆,不如把点数给其他天赋。免费变身这版本还是很有爽点的,送一个变身无论是对手牌规划还是对伤害都是巨量提升。
